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ハント:ショーダウンが1896アップデートで新しい同時プレイヤー最高値を記録

ハント:ショーダウンが1896アップデートで新しい同時プレイヤー最高値を記録

Crytekは先週、PCプレイヤーがマルチプレイヤーシューターに大挙して戻ってきたハント:ショーダウン向けの1896アップデートをリリースしました。
Embers' Murky Diversは1か月未満で10万本のEarly Accessコピーを販売

Embers' Murky Diversは1か月未満で10万本のEarly Accessコピーを販売

早期アクセスホラーゲームMurky Diversは、6月中旬にローンチした後、2週間で10万本を販売しました。
Overwatch 2の開発者は、PvEの未来が不確かであり、ストーリーミッションが「優先度が低い」と主張している

Overwatch 2の開発者は、PvEの未来が不確かであり、ストーリーミッションが「優先度が低い」と主張している

Overwatch 2のストーリーミッションに携わった元Blizzardスタッフは、その存続期間が限られていると考えています。Kotakuに語ったところによると、PvEモードの開発がリーダーシップの不確実性によって深刻な影響を受けていると懸念されています。
Limit Breakは2024年のメンターシッププログラムを開始し、少数派やマージナライズされた開発者を支援

Limit Breakは2024年のメンターシッププログラムを開始し、少数派やマージナライズされた開発者を支援

Limit Breakは、英国のゲーム業界の少数派やマージナライズされたグループ向けのメンターシッププログラムに関する2024年の応募を開始しました。
Jordan Mechnerが自宅からKaratekaを創造した物語

Jordan Mechnerが自宅からKaratekaを創造した物語

サンフランシスコで開催されたGDC 2024で、著名なゲーム開発者Jordan Mechnerは、彼の最初の主要な作品であり、現代のゲームの基礎を築いたKaratekaの創造について詳しく語りました。Mechnerは、Prince of PersiaやThe Last Expressなどの影響力のあ
Xbox社長:スタジオの閉鎖は「長期的にビジネスを健全に保つため」

Xbox社長:スタジオの閉鎖は「長期的にビジネスを健全に保つため」

Xbox社長のサラ・ボンドは、Arkane AustinやTango Gameworksなどの主要スタジオを閉鎖することが、マイクロソフトのビデオゲームビジネスが「長期的に健全であることを確認する」ためだと主張しています。
Nintendoが新しい訴訟でSwitchエミュレータYuzuを狙う

Nintendoが新しい訴訟でSwitchエミュレータYuzuを狙う

Nintendoは、SwitchエミュレータYuzuの開発者たちを訴え、不正な海賊行為を可能にしたと主張しています。
DevエージェンシーのAmberが独立系スタジオのMadbricksを買収

DevエージェンシーのAmberが独立系スタジオのMadbricksを買収

ゲーム開発に特化したエージェンシーであるAmber Studioが、秘密裏にコロンビアの開発者Madbricksを買収しました。
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