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パラドックスがTectonicスタジオを閉鎖し、Life by Youをキャンセル

パラドックス・インタラクティブは、Life by Youのキャンセルに伴い、パラドックス・テクトニックを閉鎖しました。

Life By Youは、プロジェクトが期待に応えられないとパラドックスが主張した後、中止されました。スウェーデンのパブリッシャーは、6月4日の早期アクセスでの発売が予定されていましたが、後に延期されたライフシミュレーションを会計上の損失として2億8800万スウェーデンクローナ(1980万ドル)かかると述べました。

「長い間、私たちはLife by Youとその可能性に期待してきましたが、今ではゲームが私たちの期待に応えられないことが明らかです」と、パラドックス・インタラクティブのCEO、Fredrik Westerがプレスリリースで述べています。

Westerは、現在パラドックスが停滞していると認めました。「最近のリリースで悪い成績を収めてきた」と述べ、つまり問題のあったCities Skylines IIのリリースを指しているとみられます。彼は、パラドックスがプレイヤーの期待に応える品質のタイトルを一貫して提供できるようにするためにさらなる変更を行う必要があると主張しました。

「プロジェクトの管理方法と組織の在り方を評価し、さらにより良くなければなりません。私たちは非常に堅実な財務状況と強力なコアゲームポートフォリオを持っており、私たちの将来に自信を持っています」と彼は続けました。

いくつかの変更がすぐに行われました。パラドックスは、Life by Youのキャンセル発表から24時間以内に、Tectonic開発者の閉鎖を確認しました。

パラドックス・テクトニックは、The Sims 2The Sims 3を形作った業界のベテラン、Rod Humbleが率いていました。昨年、私たちはHumble氏と彼のビジョンについて話し、デジタル世界と現実の境界を曖昧にすることを望んでいました。

今では、パラドックスはLife by YouとTectonicの24人のチームの両方を不要なものとみなしました。「パラドックス・インタラクティブは、「Life by You」のリリースがキャンセルされ、24人の従業員を擁する開発スタジオTectonicの運営を中止することを決定しました」と、短いプレスリリースにあります。

Westerは、Tectonicの閉鎖はスタジオの開発者にとって「困難で急進的なニュース」を意味するが、唯一のプロジェクトのキャンセルに続いてスタジオを閉鎖しなければならなかったと述べました。彼は、「新しいジャンルにパラドックスを導こうと努力してくれたハードワークに深く感謝しています」と付け加えました。

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