GearboxはEmbracer Groupから正式に脱却しました
Gearbox EntertainmentはもはやEmbracerのスタジオではありません。スウェーデンの複合企業は、Gearboxの大部分をTake-Two Interactiveに売却する取引が完了したことを確認しました。
「2024年3月28日、Embracer Group AB(以下「Embracer」)はGearbox EntertainmentをTake-Two Interactive Software, Inc.に売却する契約に入りました。取引に関連するすべての条件がすでに満たされ、本日取引が完了しました」と簡潔なプレスリリースに記載されています。
取引の完了に伴い、Embracerは取引に関連する特定の法定益出義務を解決するために、1株あたりSEK 98.78の価格で8.32百万株のB株を発行しました。さらに、Lost Boys Interactiveに関連する法定益出義務をカバーするために、1株あたりSEK 79.30の価格で2.08百万株のB株を発行しました。
Embracerは、初期の3630万ドルでGearboxを購入しましたが、取引が最終的に13億ドルを超える可能性があると述べました。約3年後、会社は4600万ドルの価値のある取引でスタジオを売却することを選択しました。
2024年3月に取引を発表した際、EmbracerはTake-TwoがBorderlands、Homeworld、Risk of Rain、Brothers in Arms、Tiny Tina's Wonderlands、Duke Nukemなどの有名なフランチャイズと共にGearbox Software、Gearbox Montreal、Gearbox Studio Quebecなどのスタジオを取得すると説明しました。
Embracerは、Gearbox Publishing San Franciscoの所有権を保持し、Arc Gamesとして再ブランド化され、Remnant、Hyper Light Breakerなどの「注目すべき」未発表タイトルのパブリッシング権も保持しています。また、Lost Boys Interactive、Captured Dimensions、Cryptic Studiosのオーナーでもあります。
Embracerは、多くのスタジオやフランチャイズを取得した支出浪費の後、コスト削減を目指してGearboxを売却しました。そのリストラ計画は、昨年発表され、Embracerはスタジオを閉鎖し、他のスタジオを売却し、プロジェクトをキャンセルし、大規模な解雇を行いました。