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アップデート:Take-TwoがKerbal Space Program 2が安全であることを確認、シアトルの人員削減にもかかわらず

更新(05/02/24):Bloombergによると、Take-TwoはIntercept Gamesを閉鎖する意向であることが報じられています。

Take-Twoは、70人の人員削減について詳細を開示しませんでしたが、Interceptが所在するシアトルでの影響を示す文書をBloombergが確認し、スタジオが閉鎖される予定であることが示唆されています。

Take-TwoはすでにGame Developerに対してKerbal Space Program 2のアップデートを続けることを伝えていました。

オリジナルストーリー:Take-Twoは、継続的なコスト削減プログラムの一環として、シアトルで70人の人員を削減しています。

エンベイサーからGearboxを460百万ドルで買収した数週間後、パブリッシャーはヘッドカウントを5パーセント削減して「マージンプロファイルを向上させながら、成長に投資し続ける」ことを試みています。その人員削減を発表した後、2024年6月28日に「閉鎖」として70人のシアトルの従業員を削減するとワシントン州に提出されたWARN通知が示しています。影響を受ける従業員が解雇される60日前に通知されることを保証するこの通知は、単に影響を受ける企業を「Take-Two」とリストしています。

ソーシャルメディア上の数人の観察者は、Take-Twoが所有するKerbal Space Programの開発会社であるIntercept Gamesがシアトルに拠点を置いていることを指摘し、スタジオの将来について懸念を示しています。

Private Divisionは引き続きKerbal Space Program 2をサポート

Game Developerによるコメント依頼に対して、Take-Twoは、Intercept Gamesが削減の影響を受けたかどうかを確認しませんでした。しかし、Kerbal Space Programの複数の開発者が最近スタジオを去ったこと、1人が明確に「解雇された」と述べたことは確認しました。しかし、会社の広報担当者は、Private DivisionのパブリッシングレーベルがKerbal Space Program 2を引き続きサポートすると説明しました。

声明には次のように記載されています。「4月16日、Take-Twoは、事業全体で効率を改善し、会社のマージンプロファイルを向上させ、引き続き成長に投資するためのコスト削減プログラムを発表しました。これらの取り組みの一環として、会社はパイプラインを合理化し、開発中のいくつかのプロジェクトを廃止し、組織構造を合理化し、ヘッドカウントを減らし、将来の採用ニーズを削減します」。

「4月18日、Private DivisionはMoon StudioのNo Rest for the Wickedを成功裏にローンチしました。今後もKerbal Space Program 2のアップデートを行い、Wētā Workshop Game Studioの『Tales of the Shire:A The Lord of the Rings Game』を2024年下半期にリリースする予定です」。

執筆時点でIntercept Gamesはこの状況について公式にコメントしていません。スタジオのウェブページには、シアトルでの職種に関する複数の求人が掲載されています。

Intercept Gamesの現在の状況に関して再度問い合わせたところ、Take-Twoは「特に伝えることは何もない」とGame Developerに伝えました。

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