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更新:PaliaスタジオSingularity 6、36人の従業員を解雇を確認

更新(05/17/24):Singularity 6はGame Developerに36人のスタッフを解雇したことを伝えました。これは「困難な経済的時期を乗り越える」ためのものです。スタジオはこの人員削減後もPaliaのサポートを継続すると述べています。

「残念ながら、チームの規模を縮小し再構築する必要があります。この困難な経済的時期を乗り越えるために36人の同僚を昨日解雇せざるを得なかった」と、会社広報担当者が発表した声明には書かれています。

「我々は去っていくチームの皆さんのすべての仕事に感謝しています。可能な限り最高の支援と移行を提供することにコミットしています。業界がこの才能ある同僚たちに場所を提供することを願っています」。

オリジナルの記事:PolygonのNicole CarpenterとGames Radarによる報道によると、PaliaスタジオSingularity 6は36人の従業員を解雇しました。これはスタッフの約40%に相当します。

このニュースは、この開発元が4月に49人の従業員を解雇した後に、さらにスタッフが去ったことを報告した後に出てきました。去年9月にも小規模な解雇が行われ、開発者たちの数は明かされていませんでした。

Singularity 6はまだ解雇についてコメントしていませんが、影響を受けた開発者たちは既にLinkedinなどでオンラインで発言を開始しています。我々はSingularity 6にさらなる情報を求め、適宜、記事を更新します。

Paliaは、この3月にSteamでローンチされた現在、Singularity 6のフラッグシップタイトルです。このゲームは「あなたのために作られたアットホームな世界」として紹介されており、Stardew ValleyやAnimal Crossingシリーズといったゲームの美学やゲームプレイ要素に明らかな類似点があります。現在、SteamとSwitchで無料でプレイできます。

3月中旬に開発者のサイトに投稿された記事によると、ゲームへの強い関心があり、プレイテストのサインアップが60万人あったが、それがローンチ後にどれだけの勢いを持続したかはわかりません(ローンチ後わずか1週間後、3月25日)。

Singularity 6は、ゲーム業界の最悪の解雇週に参加します

Singularity 6の解雇のニュースは、業界にとってさらに残酷な1週間に入ってきました。月曜日以来、私たちはSquare Enix、Studio Wildcard、Mighty Kingdomなどのスタジオでの解雇について報告してきました。そして今日はPhoenix Labsでも解雇がありました。

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