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Dead Island 2が1年以上で700万人以上のプレイヤーを獲得

Dead Island 2のローンチから1年が経過し、ゲームは「700万人を超える」プレイヤーを獲得しています。

Dambuster Studiosの開発者は、ゲームの1周年を祝してこのマイルストーンを明らかにしました。同様に、これらのプレイヤーはPlayStation 4および5、Xbox OneおよびSeries X|S、およびPCで240億匹のゾンビを倒しています。

「Dambuster Studios全員が、情熱的なスレイヤーの素晴らしい反応に感謝と興奮しています!」と記されています。「Dead Islandフランチャイズにとって本当に記憶に残る1年となりました。」

売り上げにどのようにつながるかは不明ですが、ゲームはほぼ即座に成功しました。ローンチ週末に100万本、1か月で200万本の販売を記録しました。

同様に、Dambusterは特に成功したモバイルを強調していませんが、この4月にSteamに到着しました。以前はEpic Games Storeの独占販売であり、成功したものでした。

Dead Island 2がディープシルバー(および拡大を含めたエンブレイサー)の期待を上回ったことは確かです。Dead Island 2が生きている日の光を見るまでに長くて問題のある道をたどったことを考えると、印象的です。

最初のDead Islandはスタンドアローンの拡張とスピンオフを持っていましたが、Dead Island 2にはすでに2つの拡張がリリースされています。Dambusterは「すべてのプラットフォームで継続的なサポートを提供する予定」と述べています。

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