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セガからの独立後、Relicが41人を解雇
セガヨーロッパとの分裂から1週間後、新しく独立したRelic Entertainmentは一部のスタッフを解雇しています。外部開発プロデューサーのRobyn Smaleによると、41人のスタッフが解雇されました。
バンクーバーのスタジオはLinkedInで、最新の削減は「ますます不安定な業界」に起因すると述べています。これは影響を受けた従業員の専門知識、情熱、性格を全く反映していません。
同様の削減は先週Gearboxでも行われ、以前の親会社EmbracerによってTake-Twoに売却されました。
少なくともこれらの削減がスタジオのコミュニケーションチームに影響を与えました。シニアコミュニケーションマネージャーのJamie Chapmanは「ここで楽しい時間を過ごすことができて本当に感謝しています。9年間」と書いています。
「去るのが悲しいということは、RelicをRelicにし、そしてこれからもRelicにする人々の証だと思います。」
影響を受けた人々について、Relicは「解雇された方々と密接に連携して、退職金、福利厚生の延長、新しい仕事の見つけ方を支援する」と述べています。
「さよならを言わなければならない方々へ、これで終わりに至ったことを深くお詫び申し上げます。私たちのスタジオとプロジェクトに対して行ったすべてのことに感謝し、あなた方に幸せが訪れることを願っています。」と締めくくりました。
Relic/Segaの関係には、独立が両方に影響を与えました。先週、セガヨーロッパはこの分裂に対応して240人のスタッフを解雇し、それはイギリスのCreative Assemblyにも影響を与えました。