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Saber InteractiveのCEOは、'素朴'なEmbracer Groupに対して人々が厳しすぎると考えています

エンブレーサーグループには、ゲーム業界内で悪評が付いていると言っても過言ではありません。

何年もの間、大量のゲームスタジオやフランチャイズを買収し続けた後、スウェーデンの企業が急にブレーキをかけ、実際には持続可能性を確保する必要があると言った時、一変しました。

これにより、それがすぐに以前に取得したスタジオやチームを一掃し、その後6か月で約1,400人の従業員を解雇し、最終的にはGearbox EntertainmentやSaber Interactiveなどの最大の資産を売却しました。

では、エンブレーサーの巨大な失敗の責任を負うべき誰でしょうか?一部の人は、CEOであるLars Wingeforsが指摘されるかもしれません。CEOであるMatthew Karchは、心の中で言っているわけではありません。最近、エンブレーサーから会社を買い戻したCEOは、Wingeforsが実際に不当に中傷されていると考えています。

Embracerの傘下での生活の現実についてIGNに語ったKarchは、その企業はむしろ「小さな町や自家製の」組織であり、広大な帝国ではないと述べました。彼は言いました、「Embracerが試し味風に千のロードオブザリングゲームを出すような会社ではない。それがエンブレーサーの運営方法ではなく、Larsの運営方法ではない。彼はIPを愛し、ゲームを愛し、ゲーム開発者を愛しています。彼は漫画から始めることができた。一体何年前、それから、彼は良い人間で、彼は自分の人々を気にかけています」。

「ただし、市場が変化すると、市場は忍耐を失いました。そして、市場が忍耐を失ったとき、厳しい決断をしなければならなかったのは、続けているすべてを維持する方法がなかったからです。そしてそれが解雇が発生した理由です」。

Embracerの一気に行われた解雇は「評判」をもたらしています

Karchは、Embracerによる解雇が他の業界で認可された解雇よりも注目に値するとは考えていませんが、同社は「評判を持っている」と述べ、それゆえ同じペースで仕事を削減しなければならなかったと述べました。

彼は、解雇された人々に共感しつつも、Embracerがどのように反応したかによって永遠の非難に値するとは考えていないとIGNに語りました。また、Wingeforsが単に「少し素朴すぎた」と考え、良い時代は永遠に続くだろうと考えていた可能性があると感じています。

「このグレイビートレインが続くだろうと夢想していたとしても、Larsを少し素朴だと批判することはできます。しかし、今、彼らが厳しい決断を下し、築いたものの可能な限り多くを保存し、公正かつ公正に行動しようとしていることを称賛することはできます」と彼は言います。

「私は、彼が買収したとき、Embracerに対して不快感を感じた人々がいたと思います。私は彼らがすべてを貪っていることについて多くの批判的なコメントを覚えています。だから今、彼らは少し喜べる…それは完全に公正ではないとは思わない。しかし、Larsに少し休息を与えるか、誰かが彼に休息を与えてほしいと世界に伝えるべきです」と彼は述べます。

もしKarchのもっと詳しい考えを聞きたい場合は、IGNでフルインタビューをチェックしてください。

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