訃報:LucasArtsベテランのマット・シェルが亡くなった
スター・ウォーズの数々のタイトルで知られるLucasArtsベテランのマット・シェルが亡くなりました。
このニュースは、The Game Awardsの主催者であるジェフ・キーリーと業界内の他の人々によって共有されました。キーリーは、2007年に彼が司会を務めたテレビ番組『Game Head』でシェルと行ったインタビューも再び紹介し、彼を「巨大な心を持つ素晴らしい人物」と表現しました。
さらに、「親切で忠実で働き者でいつも面白かった。彼はすべてのミーティングに笑顔をもたらしました」と続けました。「ゲーム業界で本当に素晴らしい人物の一人であるマット・シェル、安らかに眠れ」
シェルは2003年にLucasArtsに加わり、最初は統合マーケティングマネージャーとして勤務しました。最終的に、彼はシニアプロダクトマーケティングマネージャーに昇進し、複数のLucasArtsタイトルのためのクリエイティブなブリーフをプロモートおよび開発する任務を担当しました。
その役割は、彼が『スター・ウォーズ: エンパイア・アット・ウォー』、『レゴ スター・ウォーズ』、『スター・ウォーズ: オールド・リパブリック』、『スター・ウォーズ: バトルフロント』などのタイトルの成功に貢献することを意味しました。
LinkedInで詳細に述べられているように、その役割を10年間担った後、彼はウォルト・ディズニー・カンパニーでブランドマーケティングディレクターに任命されました。 しかし、彼は引き続き、『スター・ウォーズ ジェダイ: フォールン・オーダー』、『スター・ウォーズ: ギャラクシー・オブ・ヒーローズ』、『スター・ウォーズ ハンターズ』、そして『スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー』などの主要なスター・ウォーズのゲームに向けたマーケティング戦略の策定と実行を担当していました。
それは、外部のライセンシーおよび開発者、特にユービーアイソフト、エレクトロニック・アーツ、クアンティック・ドリームと緊密に連携することも求められる立場でした。
友人や同僚たちがソーシャルメディアでシェルに敬意を表しています。LucasArtsで彼と一緒に働いたゲームデザイン教授のトニー・ロウは、「私たちのゲームについて人々を情報提供し興奮させる才能」を称賛し、「彼が大いに惜しまれるだろう」と述べました。
Xboxの統合マーケティングディレクターであるジョシュ・マンシーは、シェルを「信心深い父親、家族の人、友人。 [彼は]親切で面白く、スター・ウォーズの多くのゲームに影響を与えた絶対に優れたマーケター」と表現しました。
EA SportsのグローバルPRリード、レイ・アルメダも追悼の言葉に加わりました。「私は彼と20年間一緒にLucasArtsでも働いてきました。私たちは世界中を旅してスター・ウォーズのゲームをみんなにもたらしました。 彼はジョーク、スティッキートフィープディングへの愛、バーベキューの専門知識、Warriorsの優勝を祝う夜、そしてもちろん、SF Giantsへの深いファンで知られています。友よ、楽園で眠れ。そしていつもフォースが君と共にあるように」と書いています。