WB社のMultiVersusが5月にUnreal Engine 5を搭載して公式復活
約1年ぶりに、WBのプラットフォームファイターMultiVersusが5月28日から再開予定です。
Player First Gamesのフリープレイタイトルは、まだベータ版だった昨年6月にオフライン化(およびリストから削除)されました。その当時、スタジオはゲームが2024年初頭に復帰すると確約しました。
引き続きフリープレイで、フル版のMultiVersusリリースはUnreal Engine 5で動作し、新しいPvEモードが付属します。ディレクターのTony Hyunhは、チームがベータ版から多くを学び、"改善されたゲームプレイ体験を提供する"と述べています。
2022年にベータ期間を開始したとき、MultiVersusのプレイヤー数はわずか1ヶ月で2000万人に達しました。その年末までに、PlayStationゲームの中で最もダウンロードされた1つでした。
ワーナーブロスはMultiVersusの重要性を訴えている
任意で削除するのに問題がない会社であるWarner Bros.が、MultiVersusに驚くほどの信頼を置いています。Hyunhは、ゲームは2022年のDiscoveryとの合併後もWBの急なシェイクアップから保護されているとさえ述べています。
昨年11月、WBDのヘッドであるDavid Zaslavは、会社がより多くのフリープレイとライブサービスゲームに傾倒すると示唆しました。このゲーム、そしてモータルコンバット1やスーサイドスクワッド:ジャスティス・リーグを含め、その将来の出力の例として挙げられました。
スクワッドの據によると、それらの計画が変わることはなさそうです。パブリッシャーは、リリース後のMultiVersusの実績を見ることをまず間違いなさそうです。
ライブサービスゲームが奇妙な状態にある中、そしてMultiVersusのリリースの一途な状況から考えると、その行方は誰にも分からないでしょう。