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Ubisoft Torontoが『Prince of Persia: Sands of Time』のリメイクを共同開発する

プリンス・オブ・ペルシャ:砂の時間のリメイクにUbisoft Torontoが共同開発者として参加しました。モンタリオールチームがゲームを完成させるのをサポートします。これはUbisoftスタジオが大規模なゲームについてしばしば行うことです。

『砂の時間』のリメイクは、『Skull & Bones』ほど問題が多くありませんでした。しかし、これらの2つのゲームと『Beyond Good & Evil 2』の間には、フランスのパブリッシャーの依然として進行中の問題があるかもしれません。

「私たちは喜んで、この愛されるクラシックをアップデートした技術と共に、Ubisoftモントリオールとのパートナーシップで、スタジオのクリエイティビティと専門知識を提供して、時間を巻き戻し、リフレッシュすることに興奮しています」とTorontoチームは述べました。

Ubisoft Torontoは、『Splinter Cell』のリメイクにも取り組んでおり、そのプロジェクトも進行中であることを保証しました。

モントリオールは、2022年に元のUbisoft PuneとMumbaiチームから『砂の時間』の開発を引き継ぎ、数ヶ月後、無期限延期となり、予約注文を返金すると発表しました。

2023年になると、Ubisoftモントリオールはリメイクがまだ生きていたことを明らかにし、ただ、リブートされたことを伝えました。これは1年以上にわたる実質的なニュースの初めてです。

Ubisoftが『砂の時間』リメイクを完成させようとする一方で、大規模なフランチャイズが影から再び浮かび上がっています。『プリンス・オブ・ペルシャ:失われた王冠』は2010年以来のメジャーエントリーであり、Evil Empireの『The Rogue: Prince of Persia』は最近Early Accessでリリースされました。

これら2つのゲームについて具体的な数字は示されていませんが、『失われた王冠』と『Rogue』の両方がかなり良いレビューを受けています。

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