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GearboxはEmbracer Groupから正式に脱却しました
1 Mon ago
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Gearbox EntertainmentはもはやEmbracerのスタジオではありません。スウェーデンの複合企業は、Gearboxの大部分をTake-Two Interactiveに売却する取引が完了したことを確認しました。
Wizard with a GunのGalvanic Games開発者は閉鎖する
1 Mon ago
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Galvanic Games創設者のPatrick Morganはスタジオを閉鎖することを発表しました。
Krafton CEOは、Tango Gameworksの買収について語る:「Hi-Fi Rush 2はお金になるとは考えていません。」
1 Mon ago
Krafton CEOは、Tango Gameworksの買収について語る:「Hi-Fi Rush 2はお金になるとは考えていません。」
Krafton CEOのChanghan 'CH' Kimは、MicrosoftからTango Gameworksを買収したことについて、「最後の瞬間の取引」であると説明しました。
TencentはTikTokの親会社ByteDanceからゲームスタジオを買収
1 Mon ago
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TencentがByteDanceとの取引を通じて2つの開発者が加わりました。
NintendoはSwitchが史上最高の売り上げを達成すると予測しています
1 Mon ago
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Nintendo Switchは黄金期を迎えていますが、Nintendoはこのコンソールが現在の財務年度で史上最高の記録を達成すると信じています。
Marvel Snapの開発者Second Dinnerが、「最も野心的なGodotゲーム」に取り組んでいます
1 Mon ago
Marvel Snapの開発者Second Dinnerが、「最も野心的なGodotゲーム」に取り組んでいます
Marvel Snapの開発者Second Dinner Studiosは、W4 Gamesへの投資によってGodot Engineの開発を加速させることを目指しています。
イヴ・ギユモがアサシンクリードシャドウズの人種差別的で悪意のある反発を非難する
1 Mon ago
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5月にリリースされて以来、アサシンクリードシャドウズは、初の黒人サムライとして知られるヤスケ(Yasuke)を共同主演として発表したことで人種差別的な反発を招き、ユービーソフトのCEOであるイヴ・ギュイモはそれに対して懸念を示しません。
シリーズエンターテイメントによって買収されたモバイル開発会社Pixelberry
1 Mon ago
シリーズエンターテイメントによって買収されたモバイル開発会社Pixelberry
Generative AI developer Series Entertainmentが未公表の金額でNexonからモバイルスタジオPixelberryを買収しました。
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