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Manor Lordsはわずか3週間で200万本以上を販売
5 Mon ago
Manor Lordsはわずか3週間で200万本以上を販売
中世の都市建設ゲームであるManor Lordsが、わずか3週間で200万本以上の販売を記録しました。
マシンラーニングが使用され、Marvel's Spider-Man 2の字幕が同期されました
5 Mon ago
マシンラーニングが使用され、Marvel's Spider-Man 2の字幕が同期されました
Sonyは、開発を効率化するために機械学習とAIを使用できると確信しており、開発中にその技術をすでに活用したと明らかにしました。
なぜビデオゲームで黒髪を正確に表現するのは難しいのか?この3Dアーティストが説明します
5 Mon ago
なぜビデオゲームで黒髪を正確に表現するのは難しいのか?この3Dアーティストが説明します
2024年のGDCで、スウェーデンに拠点を置くスタジオTallgranのCEO兼アートディレクターであるIsaac Olanderは、黒人キャラクターの表現状況についてのパネルを行い、特に黒髪がゲーム制作でなかなかうまくいかない理由を重点的に説明しました。Olanderは、リーグ・オブ・レジェンドや
FTCはゲームの購入をブロックし、顔認識計画を阻止
5 Mon ago
FTCはゲームの購入をブロックし、顔認識計画を阻止
FTCは、成人向けゲームを購入する際に年齢を確認するために顔認識技術を使用する提案を否決しました。
Embracerが4600万ドルでTake-Two InteractiveにBorderlandsのメーカーGearboxを売却
5 Mon ago
Embracerが4600万ドルでTake-Two InteractiveにBorderlandsのメーカーGearboxを売却
崩壊する巨大企業Embracer Groupは、$4600万でGearbox Softwareを所有する主要な資産をTake-Two Interactive Softwareに売却しました。
GearboxはEmbracerとの別れに続いてスタッフを解雇
5 Mon ago
GearboxはEmbracerとの別れに続いてスタッフを解雇
Take-Twoに加わることを発表した直後、Gearbox Softwareはスタッフの一部を解雇しています。
Frostpunkは6年で500万本のセールスを記録
5 Mon ago
Frostpunkは6年で500万本のセールスを記録
チリングサバイバルタイトルのFrostpunkは、6年で500万本以上を売り上げました。このニュースは開発元の11 Bit StudiosがSteamでシェアしたものです。
戦略ゲームの売上が順調なのに、プレイヤーはますます戦略的思考に興味を持たない理由は?
5 Mon ago
戦略ゲームの売上が順調なのに、プレイヤーはますます戦略的思考に興味を持たない理由は?
クァンティック・ファウンドリーからの新しい報告により、戦略ゲームジャンル(Company of HeroesやCivilzationsなど)がプレイヤーの間での戦略的思考の減少にも関わらず、多くの人々に愛され続けていることが示されています。
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